M/I/M/ Diary

An experimental design Lab in Matera

piet hein eek

www.pietheineek.us

diego

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Ethan is sweet

ethanissweet.co.uk

Paolo

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M/I/M/physical typework contest

Vedendo la foto del G4 (pochi post sotto) mi viene un’idea…
Propongo una specie di concorso interno al MIM per la migliore composizione di logo MIM come physical typework. La migliore potrebbe essere la copertina di una pubblicazione MIM.

Per chi non lo conoscesse… partite guardandovi un po le cose bellissime di Stefan Sagmeister, e comunque ne potete trovare tantissime in giro, per esempio questi qui.

Ovviamente la foto dovrete averla in alta risoluzione per stampa.

Che ne dite?
Just for fun.

Paolo

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Plastic Surgery by Laetitia Florin

“Plastic Surgery is a research and experimentation project on wood assembly, in many cases without glue. I started with the study of traditional joinery techniques, and focused on the small elements added in joints. These elements not only ensure the solidity of the assembly, they also enhance the visual value of the object.”

laetitiaflorin.ch

Paolo

 

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Cambiare punto di vista

Un progetto di allestimento di Konstantin Gricic del 1999.

Quando basta una piccola cosa per cambiare il punto di vista in modo sostanziale.

“An exhibition at the Associazione Danese (Milan) in 1998 gave me the unique opportunity to collaborate with my sister, Tamara Grcic, an artist. The title and theme of the show was ‘Intorno alla fotografia’ (Around the Photograph). Instead of putting a frame around her photographic self portrait, I decided to do quite the opposite. Mounting a raw metal plate just in front of the picture deliberately blocked the image off from the viewer. Only moving up close and peeping behind the metal plate allowed an intimate glimpse of her face.”
konstantin-grcic.com

Paolo

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Playing with foam scraps!

Marika Mastrandrea e Michele Bozzi

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“C’era una volta…la tecnologia del passato”: una piccola e divertente riflessione su design e tecnologia

Funzionalità, design e suggestioni derivate da entrambi: c’è molto da provare a capire davanti a un simile risultato. Che ci strappa più di un sorriso e ci spinge a pensare a quanto siano stati rapidi certi cambiamenti nelle innovazioni recenti. Tanto da dover probabilmente ripensare anche associazioni tra linee che caratterizzano il prodotto e l’effettivo rimando alla sua funzione d’uso.

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Moody by Hanna Emelie Ernsting

Come vi sembra questo progetto rispetto ai vostri?

Eppure ha vinto il secondo premio al [D3]Contest sezione giovani Designer.

Il [D3] sarebbe da tenere d’occhio per il prossimo anno e comunque date un’occhiata ai progetti vincittori per tutte le sezioni.

hannaernsting.com

d3talents.en.koelnmesse.info

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BIG GAME

Che il design sia un insieme di progetto,prodotto e comunicazione del prodotto ormai mi sembra sia chiaro a tutti, no?

Big Game, oltre a fare progetti che a me piacciono molto, sono bravissimi a comunicarli. Realizzano schooting fotografici bellissimi e particolari, hanno un sito pulitissimo e molto “svizzero”, progetti decisamente caratterizzati.

Dagli svizzeri c’è sempre qualcosa da imparare.

WWW.BIG-GAME.CH

Paolo

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Pigr

Il blog langue.

Non va bene!

Riprendiamo un po di post, segnalazioni, cose interessanti, punti di vista.

Dunque, io non l’ho ancora visitato personalmente, ma questo nuovo store milanese mi sembra curioso. Non solo per l’idea di base (lavori di giovani e sconosciuti designer con cui si condividono costi e ricavi della produzione), ma anche per la collezione presentata: coraggiosa e anomala.

Visto i vostri progetti di “stabilizzazione”, queste esperienze mi sembrano da tenere sotto osservazione.

www.pigr.it

Paolo

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